Muchos de los materiales que se renderizan en
VRay, deben su textura a modificadores y no a las propiedades del material. Algunos ejemplos comunes son céspedes y alfombras. El presente video muestra un procedimiento para crear césped, basado en el modificador
VRayDisplacementMod.Hierva corta con mapa difuso y modificador VRayDisplacementMod.
Hierva alta con mapa difuso y modificador VRayDisplacementMod.
Hierva con color difuso y modificador VRayDisplacementMod.
Duración del video,